--- glm-0.9.9.0/test/gtc/gtc_packing.cpp +++ glm-0.9.9.0/test/gtc/gtc_packing.cpp @@ -3,6 +3,7 @@ #include #include #include +#include void print_bits(float const& s) { @@ -155,7 +156,7 @@ glm::u8vec4 const v0(0xff, 0x77, 0x0, 0x33); glm::uint32 const p0 = *reinterpret_cast(&v0[0]); - glm::uint32 const r0 = 0x330077ff; + glm::uint32 const r0 = htonl(0xff770033); Error += p0 == r0 ? 0 : 1; --- glm-0.9.9.0/glm/gtc/packing.inl +++ glm-0.9.9.0/glm/gtc/packing.inl @@ -9,6 +9,9 @@ #include "../detail/type_half.hpp" #include #include +extern "C" { +#include +} namespace glm{ namespace detail @@ -183,9 +186,15 @@ { struct { +#if BYTE_ORDER == LITTLE_ENDIAN uint x : 3; uint y : 3; uint z : 2; +#else + uint z : 2; + uint y : 3; + uint x : 3; +#endif } data; uint8 pack; }; @@ -194,8 +203,13 @@ { struct { +#if BYTE_ORDER == LITTLE_ENDIAN uint x : 4; uint y : 4; +#else + uint y : 4; + uint x : 4; +#endif } data; uint8 pack; }; @@ -204,10 +218,17 @@ { struct { +#if BYTE_ORDER == LITTLE_ENDIAN uint x : 4; uint y : 4; uint z : 4; uint w : 4; +#else + uint w : 4; + uint z : 4; + uint y : 4; + uint x : 4; +#endif } data; uint16 pack; }; @@ -216,9 +237,15 @@ { struct { +#if BYTE_ORDER == LITTLE_ENDIAN uint x : 5; uint y : 6; uint z : 5; +#else + uint z : 5; + uint y : 6; + uint x : 5; +#endif } data; uint16 pack; }; @@ -227,10 +254,17 @@ { struct { +#if BYTE_ORDER == LITTLE_ENDIAN uint x : 5; uint y : 5; uint z : 5; uint w : 1; +#else + uint w : 1; + uint z : 5; + uint y : 5; + uint x : 5; +#endif } data; uint16 pack; }; @@ -239,10 +273,17 @@ { struct { +#if BYTE_ORDER == LITTLE_ENDIAN uint x : 10; uint y : 10; uint z : 10; uint w : 2; +#else + uint w : 2; + uint z : 10; + uint y : 10; + uint x : 10; +#endif } data; uint32 pack; }; @@ -251,10 +292,17 @@ { struct { +#if BYTE_ORDER == LITTLE_ENDIAN int x : 10; int y : 10; int z : 10; int w : 2; +#else + int w : 2; + int z : 10; + int y : 10; + int x : 10; +#endif } data; uint32 pack; }; @@ -263,10 +311,17 @@ { struct { +#if BYTE_ORDER == LITTLE_ENDIAN uint x : 9; uint y : 9; uint z : 9; uint w : 5; +#else + uint w : 5; + uint z : 9; + uint y : 9; + uint x : 9; +#endif } data; uint32 pack; };